Article
发布于 2021-09-10
gtkmm3学习笔记(三)-button
在上次的工程上进行修改 首先在ui文件中添加一个button 取代box左侧的label,将右侧的label改名。 编译运行,效 …
发布于 2021-09-10
gtkmm3学习笔记(二)-label&box
在上次的工程上进行修改 Label(标签) 标签是用户不可编辑的文本,可以用来显示信息。 在demo的ui文件中,HelloWor …
发布于 2021-09-10
gtkmm3学习笔记(一)-HelloWorld
开发环境 使用GNOME Builder新建工程 命令行编译 进入工程目录,执行以下命令: 工程目录结构 main.cpp hel …